مايكروسوفت تمتلك Bethesda بعد موافقة أوروبا

المفوضية الأوروبية بشأن صفقة مايكروسوفت بقيمة 7.5 مليار دولار للاستحواذ على ZeniMax Media، الشركة الأم لاستوديو Bethesda الذي يطور ألعاب Doom and Fallout.

تمت الموافقة على صفقة مايكروسوفت من قبل الاتحاد الأوروبي دون شروط، حيث إنها لا تثير شكوكًا جدية حول توافقها مع السوق المشتركة.

يتطلب الاستحواذ موافقة الاتحاد الأوروبي قبل أن تتمكن Microsoft من إغلاق صفقة Bethesda وإحضار الألعاب المستقبلية إلى اشتراك Xbox Game Pass الخاص بها.

مع إضافة استوديوهات Bethesda الفرعية، سيكون عدد استوديوهات Microsoft 23.

تمتلك Bethesda استوديوهات مثل Arkane’s Dishonored و Wolfenstein’s MachineGames و Doom’s id Software و Tango Gameworks من The Evil Inside.

يبدو أن Microsoft تخطط للإبقاء على Bethesda تعمل بشكل منفصل، بقيادتها الحالية، بعد أن نجح هذا النهج مع Mojang و LinkedIn و GitHub، والتي استمرت جميعها في العمل بشكل منفصل بعد حصول Microsoft عليها.

أعلنت Microsoft في الأصل عن خطط للاستحواذ على Bethesda في سبتمبر، ووعدت باحترام الالتزامات الحصرية لـ PS5 الخاصة بـ Deathloop و GhostWire: Tokyo، مع استمرار دعم ألعاب مثل The Elder Scrolls: Online.

من المفترض أن تتعامل Microsoft مع ألعاب Bethesda المستقبلية على أساس كل حالة على حدة، وفقًا لتعليقات رئيس ألعاب Microsoft، فيل سبنسر، في سبتمبر.

قد لا تضطر Microsoft حتى إلى إطلاق ألعاب Bethesda المستقبلية حصريًا على منصات Xbox، لأن مجرد الحصول على هذه الألعاب في اليوم الأول عبر Xbox Game Pass قد يكون كافيًا لإغراء اللاعبين للتسجيل.

شكك سبنسر في فائدة صفقات الألعاب الحصرية مؤخرًا، وتركز خطط Microsoft لمنصات Xbox بشكل كبير على Xbox Game Pass و xCloud لبث الألعاب التي تصل إلى ملايين الأشخاص الآخرين.

يقال إن Microsoft تخطط لتحديد خططها الخاصة بـ Xbox في وقت لاحق من هذا الشهر.

يشاع أن حدث Future of Games قد يقام في 23 مارس، وقد يكون فرصة مثالية لشركة Microsoft لمناقشة مستقبل Bethesda و xCloud على iOS وخططها لـ Xbox Game Pass.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى