جوجل تكافح لإصلاح لعبة Stadia بعد تسريح مطورها

بعد أسابيع من الاستغناء عن مطوري اللعبة، أصلحت Google خطأ فادحًا في Journey to the Savage Planet على Stadia.

كانت اللعبة غير قابلة للعب بالنسبة للبعض عبر منصة البث، حيث تم تجميدها في القائمة الرئيسية.

وصلت اللعبة إلى Stadia في 1 فبراير كهدية مجانية لمشتركي Stadia Pro، وهو نفس اليوم الذي أغلقت فيه Google Stadia Studios وتم نقل الموظفين إلى أجزاء أخرى من Google أو تسريحهم.

أثار أحد مستخدمي Reddit هذه المشكلة في اليوم التالي لإعلان Google عن إغلاق استوديوهات تطوير ألعاب Stadia الداخلية وإنهاء إنتاج اللعبة.

اشترت Google استوديوهات Typhoon Studios في عام 2019، مطور Journey to the Savage Planet، لدعم الفريق.

قال دعم Stadia: سوف يتعامل ناشر 505 Games مع المشكلة، وقد جلبت 505 Games Journey to the Savage Planet إلى منصات أخرى، على الرغم من أن Google نشرتها عبر Stadia.

وفقًا لـ 505 Games، لا يمكنها معالجة المشكلة نظرًا لأن Google تمتلك جميع رموز اللعبة والبيانات الخاصة بإصدار Stadia.

كانت لعبة Journey to the Savage Planet واحدة من أولى الألعاب التي تم إصدارها بواسطة استوديوهات التطوير الداخلية لشركة SG&E، وهي الآن اللعبة الأخيرة.

لا تزال الاستوديوهات التي تضم SG&E تعمل في الوقت الحالي، على الرغم من أنها بصدد الانتقال إلى مناصب جديدة في الأشهر المقبلة.

اعتذر مدير مجتمع Stadia عن المشكلة وقال إن Google تعمل بنشاط مع شركائها لتحديد الإصلاح.

منذ ذلك الحين، حل فريق Stadia المشكلة، وقال: تم حل المشكلة الآن، نشكر الجميع على سعة صدرك، ويرجى إخبارنا إذا استمرت المشكلة من جانبك.

توقف التطوير الآن في جميع مشاريع Stadia الداخلية، بينما قال عملاق البحث إنه يجلب تكنولوجيا البث للناشرين.

كانت الحادثة أحدث مثال على الاضطرابات في Stadia، فبجانب إغلاق استوديوهات تطوير الألعاب، تواجه الخدمة دعوى جماعية بسبب مزاعم بأن الألعاب لا تعمل بدقة 4K حقيقية عبر المنصة كما وعدت.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى